Schulungsübersicht

Einführung

Einrichtung der Entwicklungsumgebung

Grundlagen von C# für Spiele

Grundlagen von JavaScript für Spiele

Arbeiten mit der Benutzeroberfläche

Manipulieren von Objekten

Import und Export von Assets

Szenen aufbauen

Anwenden von Physik auf die Objekte im Spiel

Kombinieren von Assets zur Erstellung komplexer Objekte

Füllen der Szene

Implementierung von Verhaltensweisen

Entwickeln von Boo-, JavaScript- und C#-Skripten

Culling

Hinzufügen von Animationen

Lichtmanagement

Rendern und Erstellen des Spiels

Optimieren Ihres Spiels

Packaging Ihres Spiels für die Veröffentlichung

Zusammenfassung und Fazit

Voraussetzungen


  • Wunsch, die Spielentwicklung zu erlernen.

  • Programmiererfahrung ist hilfreich, aber nicht erforderlich.

Zielgruppe


  • Anfänger-Spielentwickler

 28 Stunden

Teilnehmerzahl


Preis je Teilnehmer (exkl. USt)

Erfahrungsberichte (5)

Kommende Kurse

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